Premium bybygger med dyb økonomi, avanceret trafik, dynamiske årstider og stejl indlæringskurve
Premium bybygger med dyb økonomi, avanceret trafik, dynamiske årstider og stejl indlæringskurve
Stem (7 stemmer)
Programlicens Full
Udvikler Colossal Order Ltd.
Virker under Windows
Stem
(7 stemmer)
Udvikler
Colossal Order Ltd.
Virker under
Windows
Programlicens
Full
Fordele
- Dyb simulation med økonomi og mange indbyrdes afhængigheder
- Forbedrede vejværktøjer, trafikmekanikker og dynamiske årstider
- Tydelig grafisk opgradering med Unreal Engine 5
- Mere nuanceret håndtering af Land Value, trivsel og kriminalitet
Ulemper
- Stejl indlæringskurve, der kræver tid og tålmodighed
- Kan være mere krævende for systemressourcer, især i store byer
- Byservice-bygninger kan ikke opgraderes, så du må ofte bygge nye
- Beskrives som stadig under udvikling
Cities: Skylines II er et premium bybygnings- og simulationsspil fra Paradox Interactive, og en længe ventet efterfølger til Cities: Skylines fra 2015. Her får du ansvaret for hele byens udvikling, fra veje og forsyning til økonomi og borgernes trivsel.
Det er for dig, der kan lide komplekse sandkassespil med mange sammenhænge, og som har tålmodighed til en stejl indlæringskurve, før det hele for alvor klikker.
Byen som system, ikke bare som byggeklodser
Spillet lægger vægt på en dyb simulation og en “levende” økonomi, hvor beslutninger får konsekvenser på tværs af byen. Du kan godt bygge frit, men budgetter, lån og skatter gør, at dine valg hele tiden skal hænge sammen med indtægter og drift. Det giver en mere strategisk rytme end ren pynt og placering, og når du først er kommet ind i logikken, kan det være svært at lægge fra sig.
Mere værktøj, mere trafik, mere vejr at tage højde for
Cities: Skylines II udvider værktøjskassen med forbedrede vejværktøjer, mere avancerede trafikmekanikker og et økonomisk system, der er tænkt til at være mere indviklet end før. Samtidig spiller dynamiske klimaer og årstider ind, både visuelt og i forhold til hvordan byen fungerer, så du ikke bygger til et statisk scenarie.
Kortene beskrives som mindre end i det første spil, men til gengæld kan de fleste felter låses op, hvilket samlet set kan føles mere rummeligt, når byen vokser.
Hverdagsstyring med flere nuancer
Der er også justeringer, som ændrer måden, du vedligeholder byen på. Du kan ikke opgradere byservice-bygninger, så du bliver nødt til at placere nye i kvartererne, mens de fleste andre bygninger kan opgraderes. Det gør det lettere at følge med borgernes krav uden at “ofre” byens udtryk hver gang der mangler kapacitet.
Samtidig er Land Value ikke bare et spørgsmål om at stille services, parker og rekreation de rigtige steder. Her handler det i højere grad om at opfylde befolkningens behov som helhed, hvilket giver mere at optimere på, men også flere ting der kan gå galt.
Internet, kriminalitet og trivsel som byens temperaturmåler
Spillet forsøger at spejle flere moderne afhængigheder. Du kan bygge Server Farms og Telecom Towers for at give borgere og virksomheder internetforbindelse, hvilket påvirker kommunikation og kan øge både profit samt “Leisure” og “Well-being”.
Kriminalitet er heller ikke kun et spørgsmål om at sætte en politistation på et hjørne. Du kan etablere Police Stations og Police Headquarters, så betjente kan anholde og fængsle kriminelle, men spillet kobler også kriminalitet til Well-being. Dårlig trivsel kan blandt andet hænge sammen med bygningers kriminalitets-sandsynlighed, svag vand- og kloakservice, utilstrækkelig strøm og andre forhold, så forebyggelse bliver en del af infrastrukturplanen.
Unreal Engine 5 giver et mere levende udtryk, men kræver også mere
Grafisk er skiftet til Unreal Engine 5 en tydelig opgradering i forhold til forgængeren, med mere realistiske animationer og teksturer i højere opløsning. Målet er en by, der føles mere som et sted, der “lever”. Omvendt er det også et spil, der kan være mere krævende for systemressourcer, især når byen vokser.
Udgaver og bonusindhold
Der findes pre-order bonusser med ni unikke bygninger inspireret af virkelige vartegn: The National Diet building, Notre Dame Cathedral, National Gallery, Botanical Garden, Grand Hotel, Näsinneula, Xi’an Bell Tower, Sungnye og The London Eye. Der følger også et kort baseret på Tampere i Finland, hvor udvikleren Colossal Order har hovedkvarter.
Ultimate Edition inkluderer et Expansion Pass med øjeblikkelig adgang til San Francisco Set og en unik radiostation, samt planlagt indhold som Beach Properties Asset Pack (Q4 ‘23), to Content Creator Packs (Q1 ‘24), Bridges & Ports Expansion (Q2 ‘24) og 3 Radio Stations knyttet til udgivelserne (Q4 ‘23, Q1 Q2 ‘24). San Francisco Set nævner blandt andet en Muscle Car Garage-bygning, 5 Muscle car-modeller, et politifartøj, Golden Gate Bridge og et San Francisco-kort.
Helhedsindtryk
Cities: Skylines II sigter efter en næste generation af bybyggeri med mere detaljeret simulation og flere systemer, der griber ind i hinanden. Når det fungerer, føles det både udfordrende og belønnende, men du skal forvente at investere tid i at lære sammenhængene, og spillet beskrives som værende stadig under udvikling.
Fordele
- Dyb simulation med økonomi og mange indbyrdes afhængigheder
- Forbedrede vejværktøjer, trafikmekanikker og dynamiske årstider
- Tydelig grafisk opgradering med Unreal Engine 5
- Mere nuanceret håndtering af Land Value, trivsel og kriminalitet
Ulemper
- Stejl indlæringskurve, der kræver tid og tålmodighed
- Kan være mere krævende for systemressourcer, især i store byer
- Byservice-bygninger kan ikke opgraderes, så du må ofte bygge nye
- Beskrives som stadig under udvikling